Каждый из двадцати бойцов обладает своим, неповторимым арсеналом и набором приемов, включая комбинацию моментального убийства. Отточенный баланс персонажей обеспечивается за счет многоступенчатой Gauge System. Игроку постоянно приходится выбирать – атаковать или защищаться, тратить энергию на смертоносные комбинации или накапливать ее для универсального блока.
Новый 2D файтинг в котором доступны новые персонажи, миссии, а также новый режим игры: “Team Battle”. В этом режиме смогут сразиться до 3-ёх игроков, а возможно это будет благодаря Ad Hoc соединению.